무협 프로젝트 이야기 설계검토본 · v0.5

WORLD 0.5 / CHAPTER 01

제1장강천후와의 만남

멸문으로 홀로 남은 아이가 먹을 것을 구하고, 아버지와 이어진 인연을 만나 산검파의 첫 수련에 이르는 이야기.

서사 목표

생존에서 성장으로 이어지는 제1장. 플레이어는 아이의 처지를 이해하고, 강천후와의 동행을 거쳐 산검파에 들어가는 필수 흐름을 경험한다.

CHAPTER AT A GLANCE

한눈에 보는 진행

7개 장면 · 앞에서 뒤로 이어지는 필수 흐름

  1. 01홀로 남은 아이대체 입력
  2. 02먹을 것 구하기대체 입력
  3. 03강천후와 조우대화 연결
  4. 04출신 확인과 동행대화 연결
  5. 05호북으로 가는 길대체 입력
  6. 06산검파 입문대화 연결
  7. 07첫 운기조식실제 입력
현재 구현 범위

현재 플레이는 별도 저장을 쓰는 검수 공간입니다. NPC 대화와 운기조식 입력은 연결되어 있지만, 프롤로그·음식·여정은 확인 버튼으로 대신합니다. 정식 제1장 완성을 뜻하지 않습니다.

SCENE BY SCENE

플레이어가 겪는 이야기

상황을 이해하고, 행동하고, 다음 만남으로.

아래 대화 요지는 확정된 설정을 정리한 기획 요약입니다. 인물의 실제 대사나 미정 사건을 새로 확정한 문서가 아닙니다.

전체 7개 장면

이야기의 1번째 장면

멸문 프롤로그

대체 입력

아버지는 멸문 때 사망했다. 6~7세 전쟁고아가 된 아이의 처지에서 이야기가 시작된다.

등장인물과 역할
아버지 · 주인공의 출신을 잇는 인물. 등장 방식은 미정.
플레이어 행동
이름을 직접 입력하고 아이의 출발 상황을 확인한다. 프롤로그를 직접 조작하는 방식은 아직 정하지 않았다.
대화 요지
아버지를 잃었다는 사실과 현재의 처지를 전달한다.
완료 조건
현재는 프롤로그 확인 입력으로 넘어간다. 정식 완료 조건은 연출 방식 결정 후 정한다.
다음 이야기

먼저 살아남아야 한다. 먹을 것을 구하는 단계로 이어진다.

미정 · 작성 경계

미정 프롤로그를 설명·회상·조작 중 어떤 방식으로 보여줄지 결정해야 한다. 회상 장면과 구체적인 대사는 미정이다.

이야기의 2번째 장면

먹을 것 구하기

대체 입력

홀로 남은 아이에게 당장의 생존 문제가 주어진다.

등장인물과 역할
음식을 구하는 과정의 인물은 미정. 검수용 강천후 대역이 실제 음식 제공자라는 뜻은 아니다.
플레이어 행동
먹을 것을 구한다. 부탁·채집·거래 등 구체적인 획득 방식은 아직 채택하지 않았다.
대화 요지
먹을 것을 구하는 상황을 다룬다.
완료 조건
현재는 음식 단계를 대신 확인한다. 실제 아이템 획득·소비 조건은 미구현이다.
다음 이야기

생존 문제를 지난 뒤 강천후와의 조우로 연결된다. 두 사건을 잇는 계기는 미정이다.

미정 · 작성 경계

미정 획득 방식 하나, 관련 인물, 획득 또는 소비 중 무엇을 완료로 볼지 결정해야 한다. 관련 인물과 획득 상황을 결정한 뒤 대화를 작성한다.

이야기의 3번째 장면

강천후 조우

대화 연결

아이는 강천후와 만난다. 출발지에서 그와 만나는 구체적인 경로는 아직 정하지 않았다.

등장인물과 역할
강천후 · 산검파 15대 문주. 별호는 양면주귀·주환검.
플레이어 행동
검수 공간에서 강천후를 클릭해 가까이 이동하고 대화를 시작한다.
대화 요지
강천후가 어떤 인물인지 소개한다.
완료 조건
앞선 단계를 마친 상태에서 강천후와 조우 대화를 진행한다. 이후 단계 대화로 건너뛸 수 없다.
다음 이야기

만남은 아이와 아버지의 출신을 확인하는 대화로 이어진다.

미정 · 작성 경계

미정 랜덤 시작 후보 지역과 강천후에게 합류하는 방식을 결정해야 한다. 현재 화면은 확정 사실을 설명하며 인용 대사는 사용하지 않는다.

이야기의 4번째 장면

신원 확인·동행

대화 연결

아버지의 출신을 통해 아이와 산검파 사이의 연결이 드러난다.

등장인물과 역할
강천후 · 출신 확인과 동행의 상대. 아버지는 산검파 출신 산동악가 무사.
플레이어 행동
강천후와 대화를 이어가며 출신을 확인하고 동행 단계에 들어간다.
대화 요지
아버지가 산동악가 무사이자 산검파 출신이라는 연결을 확인한다.
완료 조건
조우 이후의 신원 확인 대화를 마친다. 대화를 중단하면 완료 기록 없이 다시 이어갈 수 있다.
다음 이야기

강천후와 함께 호북 무당산 인근의 산검파로 향한다.

미정 · 작성 경계

미정 출신을 확인하는 구체적인 증거와 대사 연출은 미정이다. 목패 같은 증거물은 확정하지 않는다.

이야기의 5번째 장면

호북 여정

대체 입력

동행의 목적지는 호북 무당산 인근의 산검파다.

등장인물과 역할
강천후 · 동행자. 길에서 만나는 추가 인물은 미정.
플레이어 행동
산검파로 향한다. 직접 이동할 구간, 지도 수, 중간 사건은 아직 정하지 않았다.
대화 요지
산검파가 있는 호북으로 향한다는 목적지를 안내한다.
완료 조건
현재는 호북 도착을 대신 확인한다. 검수 훈련장은 실제 호북 지도나 여정 완료를 표현하지 않는다.
다음 이야기

산검파 도착 뒤, 제1장의 필수 단계인 입문으로 이어진다.

미정 · 작성 경계

미정 장면 전환 중심인지 직접 이동 중심인지, 도착 판정을 무엇으로 할지 결정해야 한다. 노선과 사건 확정 전에는 새로운 여정 대사를 확정하지 않는다.

이야기의 6번째 장면

산검파 입문

대화 연결

아이는 산검파에 들어간다. 이 입문은 선택 가능한 우회 경로가 아니라 제1장의 필수 진행이다.

등장인물과 역할
강천후 · 산검파 문주이자 입문 대화의 상대.
플레이어 행동
여정 단계 이후 강천후와 입문 대화를 진행한다.
대화 요지
산검파에 들어간다는 사실을 확인한다.
완료 조건
입문 대화를 완료하면 산검파 입문 기록을 저장한다. 중단 시 이전 진행을 유지한다.
다음 이야기

소속을 얻은 아이는 기초 심법 흡검결과 첫 운기조식을 배운다.

미정 · 작성 경계

미정 입문 의식의 연출 수준은 별도 결정 사항이다. 구체적인 의식과 추가 인물은 새로 설정하지 않는다.

이야기의 7번째 장면

흡검결·운기조식

실제 입력

산검파의 기초 심법은 흡검결이다. 입문 이후 첫 수련으로 연결한다.

등장인물과 역할
강천후 · 검수 공간에서 수련을 안내하는 인물.
플레이어 행동
대화를 마친 뒤 강천후 가까이에서 T를 눌러 운기조식을 시작한다.
대화 요지
흡검결이 기초 심법이라는 사실과 운기조식 입력을 안내한다.
완료 조건
실제 운기조식 시작 사건으로 흡검결 학습을 기록한다. 대화 버튼만으로 수련을 완료할 수 없다.
다음 이야기

현재 제1장 검수 범위가 끝난다. 첫 회차 엔딩이 아니며 미리내 입문도 열리지 않는다.

미정 · 작성 경계

미정 성인 전환, 자유 활동 개방 시점, 심법 수치 효과는 후속 결정이 필요하다. 수치 효과는 아직 부여하지 않는다.

BEFORE THE NEXT BUILD

다음 제작 전에 결정할 사항

정식 진행을 막는 결정

출발 · 음식 · 여정

출발 후보와 합류 방식, 음식 획득 행동과 완료 조건, 프롤로그와 여정의 표현 방식을 먼저 정해야 합니다. 각 장면의 ‘아직 결정할 내용’에서 최소 질문을 확인할 수 있습니다.

후속 설계

성장과 개방

  • 랜덤 시작 후보 지역과 합류 방식
  • 성인 성장 전환
  • 자유 활동 개방 시점

아직 채택하지 않은 제안: 40~60분 분량 · 목패 · 랜덤 능력치 · 심법 수치 효과.

제1장 검수 완료는 첫 회차 엔딩이 아닙니다

현재 범위에서는 입문과 학습 기록만 남깁니다. 추가 재화·전투 수치 보상은 없고, 미리내 입문은 첫 회차 엔딩 이후의 조건으로 유지합니다.

개발 참고 · 데이터와 검증

확정된 부모 검토 사실을 바탕으로 작성한 기획 설명. 런타임 조건/효과/순서는 원본 데이터에서 읽으며 이 설명은 새 설정이나 직접 인용 대사가 아니다.

상태는 원본 접점 유형에서 계산합니다. 입력 연결 4개, 검수 대체 3개. 단계 순서와 효과는 원본 퀘스트 데이터를 따릅니다.

01 · 멸문 프롤로그

식별자 / 사건
chapter1.prologue / prologue_seen
선행 단계
이름과 출발 상황 확인
효과
[]

02 · 먹을 것 구하기

식별자 / 사건
chapter1.food / food_secured
선행 단계
멸문 프롤로그
효과
[]

03 · 강천후 조우

식별자 / 사건
chapter1.encounter / mentor_met
선행 단계
먹을 것 구하기
효과
[]

04 · 신원 확인·동행

식별자 / 사건
chapter1.identity / identity_confirmed
선행 단계
강천후 조우
효과
[]

05 · 호북 여정

식별자 / 사건
chapter1.journey / journey_completed
선행 단계
신원 확인·동행
효과
[]

06 · 산검파 입문

식별자 / 사건
chapter1.entry / sect_entered
선행 단계
호북 여정
효과
[{"kind": "record_fact", "target": "faction.sangeom.entered"}]

07 · 흡검결·운기조식

식별자 / 사건
chapter1.method / breathing_practiced
선행 단계
산검파 입문
효과
[{"kind": "record_knowledge", "target": "art.heupgeomgyeol"}]

출처 파일

  • data/campaign/world-v05.json
  • data/campaign/chapter1-v05.json
  • data/campaign/play-contact-v05.json
  • data/campaign/questline-editorial.json

재생성: python doc/tools/export_questline.py / 일치 확인: --check

내용 SHA-256: 90b17d97d8ed9e6b0190d3c8d1a29b1d32e350330e888637639e10fd5bde0e3a